tkchu:【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中的五个优秀设计 翻译完成->暂停翻译

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id=914576607 ===【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中五个优秀设计 已经翻译完成并上传……:《血源诅咒》丧失生命值后立刻反击,能够夺回一定生命值,促使你采取更加鲁莽激进攻击《合金装备5幻痛……等到游戏过绿光,我可能会修改一下字体,重新发一遍,现在的字体和字幕大小确实不是很合适

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

Sign:精灵之息6

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就算费了很大力气去设计了每个精灵不同弹幕,但是如果玩家无脑攻击的话,几乎是看不见对方精灵行为。……在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步和精灵搭建起信息连接……这种“解压”以及“耐心”的设计理念,我个人是非常喜欢

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

diaowinner:粗柳坊字库 1.1

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软件。……这个软件太好了,于是我就导出了TTF,但是TTF字和编码不一样,所以我还是用FontForge了…这些就是样张了……:看看你中意哪一个字体吧…

如何将点阵汉字矢量化

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软件用于多个操作系统(包括 Linux、Windows 和 OS X)并翻译成 12 种语言。……ImageMagickImageMagick 是一个用于查看、编辑位图文件以及进行图像格式转换开放源代码软件套装……这个字体可以直接在 Unity 或者其它软件中使用,甚至直接用做系统字体,永远表现为点阵字体

最後:《游戏设计艺术(第二版)》第13-34章知识结构图

indienova.com/u/714793755/blogread/13109

在阅读《游戏设计艺术(第二版)》时,记录下了书知识结构,以做笔记。……因为是看到一半才决定要边看边做笔记,所以没有第1-13章的笔记,也懒得补了。……作为写思维导图的软件用起来还是很方便,免费版功能也够用了

Unity I18N 小探

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要很好解决这一问题,往往需要多方面的人员参与,既有软件设计者,有程序开发人员,也需要翻译人员甚至翻译测试人员……,一个字体文件往往很容易就能解决大部分语言的字体问题,但是一旦遇到中日韩,就会变十分头疼。……再或者干脆再弄个字体文件字典表,替换文本同时也替换对应的字体

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

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关于游戏音效制作,可以在这些DAW 通过音频样本素材进行合成编辑 来创作新音效文件,DAW强大音频编辑工具集成可以得到非常出色创作……还可以在这些DAW使用各种效果器 和 音源插件来创作音效, 最终获得满意游戏音效样本。……这些样本可以交给程序员直接在游戏引擎播放,也可以交给游戏音效设计在wwise 或是 fomd进行更强大逻辑管理和功能播放

indiest:《无尽魔塔》开发后记(三):音乐的自动生成

indienova.com/u/indiest/blogread/858

除了关卡,《无尽魔塔》里的音乐也是自动生成。……能够正确绘制这些字体的插件。……我在这里主要介绍《无尽魔塔》最后一(地狱区)音乐生成

版本:Early Access


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